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<title>N64 Magazine</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">N64 Magazine</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="infobox toptextcells float-right" style="border:1px solid #AAAAFF; font-size: 95%; line-height:normal; padding: 5px; width:310px; max-width:350px;">

<tbody><tr>
<th colspan="2" style="text-align:center; font-size:larger;">N64 Magazine
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td><b>Beschreibung</b>
</td>
<td>Britisches Videospielemagazin
</td></tr>
<tr>
<td><b>Fachgebiet</b>
</td>
<td><a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiel</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Sprache</b>
</td>
<td>Englisch
</td></tr>
<tr>
<td><b>Verlag</b>
</td>
<td><a href="Future_plc" title="Future plc">Future plc</a> (Vereinigtes Königreich)
</td></tr>
<tr>
<td><b>Hauptsitz</b>
</td>
<td><a href="Bath" title="Bath">Bath</a>, <a href="England" title="England">England</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Erstausgabe</b>
</td>
<td>1997
</td></tr>
<tr>
<td><b>Einstellung</b>
</td>
<td>Juni&nbsp;2006
</td></tr>
<tr>
<td><b>Erscheinungsweise</b>
</td>
<td>Monatlich
</td></tr>
<tr>
<td><b>Verkaufte Auflage</b>
</td>
<td>56,310 Exemplare
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" style="text-align: right;"><small>(Audit Bureau of Circulations)</small>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Chefredakteure</b>
</td>
<td>Jonathan Davies: Ausgaben 1–12<br>James Ashton: 13–27<br>Tim Weaver: 28–41<br>Andrea Ball: 42–56<br>Mark Green: 57–59<br>Tim Weaver: 60–72<br>Jes Bickham: 73–84<br>Marcus Hawkins: 85–103<br>Tom East: 104–116<br>Martin Kitts: 117–120
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Internationale_Standardnummer_f%C3%BCr_fortlaufende_Sammelwerke" title="Internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke">ISSN</a> (Print)</b>
</td>
<td class="-print"><span style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%221475-584X%22&amp;key=cql">1475-584X</a></span>
</td></tr></tbody></table>
<p><b>N64 Magazine</b> (<b>NGC Magazine</b> ab November 2001, Ausgabe 60) war ein britisches Magazin, das sich auf <a href="Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>-Videospielkonsolen und Software spezialisiert hatte. Es wurde erstmals 1997 veröffentlicht und lief bis 2006.<sup id="cite_ref-:0_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-:0-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Es erschien im Verlag <a href="Future_plc" title="Future plc">Future plc</a> und war der Nachfolger von <i>Super Play</i>, einem Magazin, das im September 1996 eingestellt wurde.
</p><p>Im November 2000 fusionierte das <i>N64 Magazine</i> mit <i>Nintendo World</i>, einem Magazin, das von derselben Firma, <a href="Future_plc" title="Future plc">Future plc</a>, herausgegeben wurde.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> <i>NGC Magazine</i> wurde 2006 eingestellt. Sein Nachfolger, <i>NGamer</i>,<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> wurde im Januar 2012 in <i>Nintendo Gamer</i> umbenannt, bis es im folgenden September seine letzte Ausgabe veröffentlichte.<sup id="cite_ref-:0_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-:0-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Eine deutsche Version des Magazins namens <i>N64 Magazin</i> erschien auch zwischen 1997 und 1999 in unregelmäßigen Abständen in Deutschland.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Inhalte">Inhalte</h2></div>
<p>Das <i>N64 Magazine</i> spezialisierte sich in erster Linie auf die stationären Konsolen von Nintendo: Zuerst das <a href="Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a> und später auch den <a href="Nintendo_GameCube" title="Nintendo GameCube">Nintendo GameCube</a>. Ergänzend dazu enthielt das Magazin auch regelmäßig Berichterstattung zu Nintendos Handhelds, wie dem <a href="Game_Boy_Color" class="mw-redirect" title="Game Boy Color">Game Boy Color</a> und dem <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>.
</p><p>Die Inhalte des Magazins umfassten das übliche Spektrum einer Videospielpublikation. Das Magazin bot klassische Spieletests, umfassende Vorschauen auf kommende Titel, aktuelle Nachrichten aus der Spielebranche sowie Tipps und Tricks. Ergänzend zu diesen Standardelementen enthielt das <i>N64 Magazine</i> diverse spezifische, wiederkehrende Rubriken.
</p><p>Zu den wiederkehrenden Rubriken des <i>N64 Magazines</i> gehörten u.&nbsp;a.:
</p>
<ul><li>Import Arena: Diese Sektion war essenziell, um das Magazin zu füllen. Hier wurden Import-Spiele aus Japan und den USA rezensiert, was für die britischen Leser besonders interessant war, da viele Titel erst spät oder gar nicht in Europa erschienen.</li>
<li>Future Look: Eine Vorschau-Sektion für kommende Titel</li>
<li>Club 64: Die Leserbrief-Sektion. Sie enthielt auch die Unterrubrik „So Tell Me This…“ für Fragen der Leser.</li>
<li>End64/GC: Eine zufällige Seite, die das Ende des Magazins markierte. Typischerweise enthielt sie abstrakte Nintendo-bezogene Themen. Beispiele waren ein gefälschter Magazinartikel über <a href="Lara_Croft" title="Lara Croft">Lara Croft</a> gegen Joanna Dark, ein Nintendo Internetforum mit fanboyhaften Idioten und ein Zeitungs-<a href="Nachruf" title="Nachruf">Nachruf</a> auf das Nintendo 64.</li>
<li>I'm the Best: Eine Liga für Leser, die in N64-Herausforderungen gegeneinander antraten.</li>
<li>Grintendo: Eine kleine Witz-Sektion, in der ein (normalerweise miserabler) Witz eines Lesers gegen das Team, Filmstars und <a href="Pikmin" title="Pikmin">Pikmin</a> auf die Probe gestellt wurde.</li>
<li>Directory: Ein Verzeichnis aller rezensierten Spiele, unterteilt in UK- und Import-Titel.</li>
<li>An Englishman in Tokyo: Die Kolumne wurde von Max Everingham verfasst, einem britischen Journalisten, der in Tokio lebte. Sie schilderte in einem humorvollen und leichtfüßigen Ton Everinghams Erlebnisse und Beobachtungen aus Japan.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Wertungssystem">Wertungssystem</h2></div>
<p>Das <i>N64 Magazine</i> nutzte zur Bewertung von Videospielen ein hybrides System, das sich aus zwei verschiedenen Skalen zusammensetzte. Die redaktionellen Rezensionen gliederten sich zunächst in mehrere Unterkategorien (wie etwa Grafik, Sound, Umsetzung und Langlebigkeit). Diese einzelnen Aspekte wurden mithilfe einer 10-Punkte-Skala bewertet, wobei die Spiele Werte zwischen 1 und 10 Punkten erreichen konnten. Unabhängig von diesen Einzelbewertungen wurde die Gesamtwertung des Spiels stets in Prozent ausgedrückt und reichte von 0&nbsp;% bis 100&nbsp;%. Diese finale Prozentzahl fasste das gesamte Spielerlebnis zusammen und galt als maßgeblich für das Urteil. Spiele, die eine Gesamtwertung von 85&nbsp;% oder mehr erreichten, wurden mit dem „Star Game Award“ des Magazins ausgezeichnet.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Ab der Ausgabe 68 im Juni 2002 wurde der Award erst ab einer Bewertung von mindestens 90&nbsp;% vergeben.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<p>Die Rezeption des <i>N64 Magazine</i> durch die Leserschaft war stark positiv, was insbesondere auf die hohe Qualität der optischen Aufmachung und die inhaltliche Dichte zurückzuführen war. Das Magazin galt als eine Publikation, die sich durch eine dichte, farbenfrohe Gestaltung auszeichnete und stets ästhetisch ansprechend präsentiert wurde.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Ein weiterer Aspekt der positiven Rezeption war die redaktionelle Integrität: Die Autoren zeigten sich in ihren Rezensionen als sehr ehrlich, indem sie – anders als einige damalige Konkurrenzprodukte – schlechte Spiele scharf kritisierten und nicht davor zurückschreckten, Entwickler für faule oder opportunistische Veröffentlichungen zu kritisieren.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> So wurden Spitzenwertungen im hohen 90er-Bereich selten vergeben, was die Noten des N64 Magazine als besonders kritisch und anspruchsvoll auszeichnete.
</p><p>Mit einer zwischenzeitlichen Auflage von 56.000 Einheiten gehörte das <i>N64 Magazine</i> zum meistverkauften Spielemagazin für das Nintendo 64 in Großbritannien.<sup id="cite_ref-:2_7-0" class="reference"><a href="#cite_note-:2-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="In_anderen_Ländern"><span id="In_anderen_L.C3.A4ndern"></span>In anderen Ländern</h2></div>
<p>Das erfolgreiche Design- und Layoutkonzept des britischen <i>N64 Magazine</i> wurde international vermarktet und diente als Vorlage für lokale Nintendo-Zeitschriften. Diese erschienen unter verschiedenen Namen, behielten jedoch die visuelle Ästhetik des Originals bei. Teilweise wurden auch übersetzte Artikel aus der britischen Originalausgabe verwendet. So erschien das Magazin unter anderem in den Niederlanden als <i>N Magazine</i>,<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> in Spanien als <i>Magazine 64</i><sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und in Frankreich als <i>X64</i>.<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>In Deutschland wurde das <i>N64 Magazin</i> zuerst vom <a href="Weka_Group" title="Weka Group">DMV Verlag</a> und anschließend vom <a href="Weka_Group" title="Weka Group">WEKA Verlag</a> herausgegeben. Die deutsche Lokalisierung litt jedoch unter einer sehr unregelmäßigen Erscheinungsweise, sodass zwischen 1997 und 1999 lediglich sieben Ausgaben veröffentlicht wurden.<sup id="cite_ref-:1_11-0" class="reference"><a href="#cite_note-:1-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Mit Ausnahme der finalen Ausgabe enthielt jede Ausgabe eine beigelegte <a href="VHS-Kassette" class="mw-redirect" title="VHS-Kassette">VHS-Kassette</a>. Diese bot den Lesern exklusive Einblicke, wie zum Beispiel Ausschnitte aktueller Spiele und Berichte von Spiele-Messen (darunter die <a href="Electronic_Entertainment_Expo" title="Electronic Entertainment Expo">E3</a>).<sup id="cite_ref-:1_11-1" class="reference"><a href="#cite_note-:1-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-:0-1"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-:0_1-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:0_1-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nintendomags.com/history/"><i>History.</i></a> In: <i>Nintendo Mags.</i><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 25.&nbsp;November 2025</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AN64+Magazine&amp;rft.title=History&amp;rft.description=History&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.nintendomags.com%2Fhistory%2F&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">The Future's Square</cite>. In: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">N64 Magazine</cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>47</span>, November 2000, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>3</span> (englisch).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:N64+Magazine&amp;rft.atitle=The+Future%27s+Square&amp;rft.date=2000-11&amp;rft.genre=journal&amp;rft.issue=47&amp;rft.jtitle=N64+Magazine&amp;rft.pages=3" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20081111133014/http://www.futurelicensing.com/home/titles/WII"><i>NGamer.</i></a> Future Publishing Limited, 2008, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.futurelicensing.com%2Fhome%2Ftitles%2FWII">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">11.&nbsp;November 2008</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 8.&nbsp;August 2009</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AN64+Magazine&amp;rft.title=NGamer&amp;rft.description=NGamer&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20081111133014%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.futurelicensing.com%2Fhome%2Ftitles%2FWII&amp;rft.publisher=Future+Publishing+Limited&amp;rft.date=2008&amp;rft.source=http://www.futurelicensing.com/home/titles/WII&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite style="font-style:italic">N64 Guide to Scoring</cite>. In: <cite style="font-style:italic">N64 Magazine</cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>1</span>. Future plc, April 1997, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>31</span> (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/n64magazineukcollection/N64%20Magazine%201%20-%20april%201997%20%28UK%29%20%28Max-Rez%20version%29/page/n29/mode/2up">archive.org</a> [abgerufen am 25.&nbsp;November 2025]).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:N64+Magazine&amp;rft.atitle=N64+Guide+to+Scoring&amp;rft.date=1997-04&amp;rft.genre=journal&amp;rft.issue=1&amp;rft.jtitle=N64+Magazine&amp;rft.pages=31&amp;rft.pub=Future+plc" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.dartmonkey.com/2017/10/it-was-20-years-ago-looking-back-at-n64.html"><i>It was 20 years ago... Looking back at N64 Magazine Issue 8.</i></a> In: <i>dartmonkey.</i> 17.&nbsp;Oktober 2017,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25.&nbsp;November 2025</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AN64+Magazine&amp;rft.title=It+was+20+years+ago...+Looking+back+at+N64+Magazine+Issue+8&amp;rft.description=It+was+20+years+ago...+Looking+back+at+N64+Magazine+Issue+8&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.dartmonkey.com%2F2017%2F10%2Fit-was-20-years-ago-looking-back-at-n64.html&amp;rft.date=2017-10-17&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Mr. Wapojif: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://professionalmoron.com/2019/05/19/n64-magazine/"><i>N64 Magazine: Celebrating the Iconic Nintendo Mag.</i></a> In: <i>Professional Moron.</i> 19.&nbsp;Mai 2019,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25.&nbsp;November 2025</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AN64+Magazine&amp;rft.title=N64+Magazine%3A+Celebrating+the+Iconic+Nintendo+Mag&amp;rft.description=N64+Magazine%3A+Celebrating+the+Iconic+Nintendo+Mag&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fprofessionalmoron.com%2F2019%2F05%2F19%2Fn64-magazine%2F&amp;rft.creator=Mr.+Wapojif&amp;rft.date=2019-05-19&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-:2-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-:2_7-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">Thankyou!</cite> In: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">N64 Magazine</cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>20</span>. Future plc, Oktober 1998, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>17</span> (englisch, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/n64magazineukcollection/N64%20Magazine%2020%20-%20october%201998%20%28UK%29%20%28Max-Rez%20version%29/page/n15/mode/2up">archive.org</a>).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:N64+Magazine&amp;rft.atitle=Thankyou%21&amp;rft.date=1998-10&amp;rft.genre=journal&amp;rft.issue=20&amp;rft.jtitle=N64+Magazine&amp;rft.pages=17&amp;rft.pub=Future+plc" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
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</li>
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